A rendkívül részletes magyarázat segítségével mindent megtudhat a 3D-ről
Manapság a 3D-s filmek és animációk egyre híresebbek. A titokzatos és álmodozó effektusok sokkoló zenével megdöbbentetik. Mondhatni, audiovizuális élvezetet hozott számunkra. Olvassa el ezt a cikket, ha többet szeretne megtudni róla. Ha sztereó videót szeretne készíteni, vagy közönséges 2D-s filmeket szeretne 3D-re konvertálni, akkor ebben a cikkben is megtalálhatja a választ.
Útmutató lista
Mi az a 3D és mire képes Hogyan készítsünk sztereoszkópikus videót Az Ön által ismert általános 3D-termékek GYIK a 3D-rőlMi az a 3D és mire képes
A háromdimenziós valami szélességgel, magassággal és mélységgel rendelkezik. Fizikai világunk 3D. Szemünk mélységérzékelése miatt a sztereó képet is érzékelhetjük. Sőt, áttörte a határt a virtuális és a valós világ között, és csodálatos élményt hozott számunkra. Valósághű vizuális hatást kölcsönözhet az embereknek, amely számos területen felhasználható, beleértve a videojátékokat, filmeket, építészetet, illusztrációkat, tervezést és kereskedelmi reklámokat. A háromdimenziós nyomtatással mesterséges szerveket, művégtagokat, épületmodelleket, játékokat stb.
Hogyan készítsünk sztereoszkópikus videót
Ha szereted a sztereó effektusok által hozott valósághű látványt, otthon is készíthetsz 3D videókat. AnyRec Video Enhancer egy professzionális eszköz a közönséges videók 3D-vé alakításához négy móddal, beleértve az anaglifát, osztott képernyőt, mélységet és balra-jobbra váltást, de emellett számos más speciális funkcióval is rendelkezik, mint például a kiváló felbontás, az optimalizált fényerő és a kontraszt. videózaj és hatékony szerkesztési funkciók.
1. Anaglif
Két azonos képet borítson be különböző színekkel, hasonlóan a szellemekhez, hogy sztérikus hatást keltsen a megfelelő színszűrőn keresztül.
2. Osztott képernyő
Oszd fel a videót két képre, hogy más-más szöget érezhess, egymás melletti és felső és alsó módszerre van osztva.
3. Mélység
A 3D mélysége a kép távolságának és magasságának beállításának módja. Ezzel a módszerrel a képen látható dolgok valósághűbb hatást keltenek.
Az Ön által ismert általános 3D-termékek
1. 3D film
A 3D-s film egy olyan film, amelyet a közönség számára készítenek valódi környezet megteremtésére, amihez általában speciális szemüveg viselése szükséges. A háromdimenziós film egy olyan film, amely sztereoszkópikus hatást tud produkálni az emberi szem szögkülönbségének és konvergenciafüggvényének felhasználásával. A 3D-s filmekben használt fő technológiák a következők.
Megjelenítési technológia | |
Anaglif | A sztereoszkópikus fotókon két képet a kiegészítő fénybeállításban két szűrő (egy piros és egy cián) helyez egymásra. A kivonó fény beállításnál két kép kerül nyomtatásra fehér papírra azonos kiegészítő színnel. |
Polarizációs rendszerek | Fedje fel a két képet ugyanazon a képernyőn, vagy jelenítse meg őket különböző polarizációs szűrőkön keresztül. Mivel mindegyik szűrő csak hasonló polarizációjú fényt enged át, és blokkolja az ellenkező irányba polarizált fényt, minden szem más képet lát. |
Aktív redőny | Működési elve az, hogy először a bal szem lássa a képet, majd a jobb szem lássa a képet, és gyorsan ismételje meg a folyamatot, hogy a megszakítás ne zavarja a kettő észlelési fúziós képének egyetlen 3D-vé való átalakítását. kép. |
Interferenciaszűrő technológia | A nagyon specifikus hullámhosszokat kiszűrő szemüvegek lehetővé teszik viselőjének, hogy 3D képet lásson. |
Autosztereoszkópia | A sztereoszkópikus képek megtekintéséhez nem szükséges szemüveg, de a közönségnek nagyon szűk szögben, a képernyőre szinte merőlegesen kell ülnie, hogy a bal szem lássa a két kép közül az egyiket, a jobb szem pedig a másikat. |
2. 3D szemüveg
A korai 3D-s filmek vörös és zöld (kék) szemüveget használtak, a különböző színű lencsék pedig kiszűrték a megfelelő színeket, hogy különböző képeket lássunk. De a hosszú távú viselet elfárad a szemen. A jelenlegi 3D szemüvegek az alábbiak szerint vannak besorolva:
3D szemüveg technológia | |
IMAX rendszer | Lineáris polarizációs lencsének, bal szem vízszintes polarizációnak és jobb szem függőleges polarizációnak is nevezik. A bal és a jobb oldali szemüveg csak a saját irányának képét fogadja, és a sztereó látás az agy kombinációján keresztül jön létre. |
X-PanD időmegosztási rendszer | A bal és a jobb szem képe felváltva kerül lejátszásra, a szemüvegnek megfelelő bal vagy jobb szem pedig felváltva átlátszó és átlátszatlan az elektronikus jelszinkronizálás révén. A lejátszott kép megegyezik a szemüveg frekvenciaszabályozásával, így látható a háromdimenziós kép. |
RealD spektroszkópiai rendszer | Cirkulárisan polarizált lencsének is nevezik. Jelenleg a 3D TV fősodrává és a mozik legnagyobb részévé vált. |
Dolby színelválasztó rendszer | A vörös-zöld (kék) lencsék új technológiai fejlesztése. De a szemüveg ára magas. Jelenleg kevés mozi használ ilyen szemüveget. |
3. 3D animáció
A 3D animáció valós dolgokat tud így szimulálni, időtől, helytől, tértől és egyéb körülményektől függetlenül. A háromdimenziós animáció speciális effektusok (pl. robbanás, füst, eső stb.) előállításához használható reklámokhoz, filmekhez és tévédrámákhoz, speciális effektusokhoz (ütközés, deformáció, illuzórikus jelenetek vagy karakterek stb.), reklámtermékhez kijelző, címrepülés stb.
4. 3D televízió
A 3D televízió vizuális élvezetet nyújt a közönségnek azáltal, hogy olyan technológiákat alkalmaz, mint a sztereoszkópikus megjelenítés, a többnézetű megjelenítés, a 2D plusz mélység vagy a háromdimenziós megjelenítés bármely más formája. A legtöbb modern 3D TV aktív redőnyrendszert vagy polarizált rendszert használ. Egyesek auto-sztereoszkópikusak, és nem kell hozzá szemüveg.
Megjelenítési technológia | |
Szűrővel/lencsékkel | 1. Anaglyph 3D – passzív színszűrőkkel 2. Polarizált 3D rendszer – passzív polarizációs szűrőkkel 3. Aktív redőny 3D rendszer – aktív redőnyökkel 4. Fejre szerelhető kijelző – minden szem előtt külön kijelzővel és elsősorban a szemfókusz lazítására használt lencsékkel. |
Lencsék nélkül | Auto-sztereoszkópikus kijelzők (Auto 3D) |
mások | Holográfia, térfogati kijelző és a Pulfrich-effektus |
GYIK a 3D-ről
-
Mi a 3D-s animáció folyamata?
Először is meg kell modelleznie és létre kell hoznia egy 3D objektumot animáció alapján. Ezután következik az elrendezés és az animáció, a kulcskockák használatától a mozgásrögzítési adatokig. Az utolsó a renderelés a jobb animációs hatás beállításához. 3D animált GIF-eket is készíthet, és GIF-eket vághat ki online.
-
Van még valami a 3D-n kívül?
Igen. Egyes mozikban 4D és 5D mozi is található. Ez csak a mozgatható ülések, a légfúvókák, a vízpermetezés és a 3D képernyőn alapuló egyéb funkciók hozzáadása, amelyek még magával ragadóvá teszik.
-
Használhatok 3D nyomtatást minden kinyomtatására?
Nem, a 3D nyomtatás tartalma a használt nyomtató típusától és a nyomtatóban használt anyagoktól függ.
Következtetés
Ez a cikk áttekintést nyújt a 3D-ről, talán mindent tud róla. Ha speciális effektusokat szeretne hozzáadni a videókhoz, vagy 2D-t 3D-re konvertálni bármilyen szakmai tudás és készség nélkül, akkor kipróbálhatja a VR konvertert, amely segít a befejezésében.